<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Статьи по играм</title>
		<link>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/</link>
		<description>Статьи по играм</description>
		<lastBuildDate>Sun, 29 Nov 2009 19:38:14 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gamesinfo.ucoz.com/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Operation Flashpoint: Dragon Rising - драконий выкидыш</title>
			<description>&lt;span class=&quot;maintext&quot;&gt;&lt;em&gt;Operation Flashpoint стал одним из самых
оригинальных проектов 2001 года. Этот боевик представлял собой
настоящий симулятор современного военного конфликта. Причём игрокам
отводилась роль не очередного «коммандос», а обыкновенного солдата со
всеми недостатками бренного тела. Кроме неповторимой атмосферы
противостояний, когда любая ошибка ведет к смерти, в игре была
возможность управлять военной техникой и колесить по бескрайним
просторам вымышленных республик. Впоследствии вышли несколько
дополнений, а потом пути разработчика и издателя разошлись. Авторы
оригинала принялись ваять духовных наследников – к сожалению, студии
Bohemia Interactive так и не удалось найти достойного партнера, и
дилогия ArmA по причине ужасной оптимизации и невероятного количества
программных ошибок так и осталась забавой для избранных и терпеливых.
Правообладатель бренда (компания Codemasters) тоже не дремала и активно
работала над своим сиквелом. И вот свет увидело продолжение &lt;b&gt;Operation
Flashpoint: Dragon Rising.&lt;/b&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/64-1-0-346</link>
			<category>Рецензии, обзоры игр</category><dc:creator>Михаил Шкредов</dc:creator>
			<guid>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/64-1-0-346</guid>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 19:38:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Assassin&apos;s Creed 2 - смерть в Эпоху Возрождения</title>
			<description>&lt;span class=&quot;maintext&quot;&gt;&lt;em&gt;Если вы играли в Assassin&apos;s Creed, и он
оставил в вашей душе след, размером с кратер от Тунгусского метеорита,
то не читайте эту статью. Просто идите и купите сиквел. К сожалению, мы
бы не смогли сделать обзор интересным и познавательным, не выдав часть
информации обо всех вкусностях, что запрятали в игру разработчики. Но
теперь становится понятно загадочное молчание и скудость информации –
нам просто не хотели ломать кайф от знакомства с чудесным проектом.
Поэтому серьезно, не читайте. Этот материал предназначен для
равнодушных скептиков,&amp;nbsp;которым первая часть по какой-либо причине не
понравилась. Им-то мы и говорим: «Добро пожаловать в &lt;b&gt;Assassin&apos;s Creed
2&lt;/b&gt;».&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/79-1-0-345</link>
			<category>Рецензии, обзоры игр</category><dc:creator>Александр Тутевич</dc:creator>
			<guid>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/79-1-0-345</guid>
			<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 19:01:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty: Modern Warfare 2 - феерический гамбургер</title>
			<description>&lt;span class=&quot;maintext&quot;&gt;&lt;em&gt;Мы поднимаемся в лифте. В бронежилетах
поверх дорогих костюмов, с пулеметами в руках. Страшное оружие.
Особенно, если расстреливать из него людей с близкого расстояния. Лифт
остановился. Открылись двери. Мы выходим в огромный зал и спокойно
строимся в линию перед посетителями аэропорта. Их много. Боже, почему
их так много?! Стараясь успокоить совесть словами генерала о долге
перед нацией, я вскидываю пулемет и зажимаю курок. Мы все это делаем.
Все четверо. А потом идем вперед. Спокойно. Строем. Как роботы,
машинально добивая раненных, оставляя за собой только горы мертвых тел,
разорванных крупнокалиберными пулями. Всадники Апокалипсиса. Скорее
всего, мне не выжить. Но уже сделанного достаточно, чтобы началась
Третья Мировая. Русские не простят Америке этого террора…&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/64-1-0-344</link>
			<category>Рецензии, обзоры игр</category><dc:creator>Виталий Казунов</dc:creator>
			<guid>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/64-1-0-344</guid>
			<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 19:38:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Dragon Age: Origins, Dragon Age: Начало</title>
			<description>При нажатой клавише «TAB» подсвечиваются предметы, с которыми герой
может взаимодействовать, что облегчает поиск предметов в локациях...</description>
			
			<link>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/69-1-0-343</link>
			<category>Руководство и тактика</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/69-1-0-343</guid>
			<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 10:59:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty: Modern Warfare 2</title>
			<description>События в игре происходят 5 лет спустя после событий игры Call of Duty - Modern Warfare.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Имран Захаев – террорист, теперь герой новой России. Все в этой жизни меняется...</description>
			
			<link>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/65-1-0-342</link>
			<category>Прохождения игр</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/65-1-0-342</guid>
			<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 10:51:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Machinarium Машинариум</title>
			<description>Начинаем сборку себя любимого. В первую очередь кликаем два раза по ванне накрывшей нас, потом дважды по телу робота. Когда тельце упадет вниз, кликаем по голове. Вытягиваем робота вверх (навести указатель на уровень шеи и, нажав ЛКМ, удерживая ее, тянем указатель вверх). Берем...</description>
			
			<link>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/65-1-0-341</link>
			<category>Прохождения игр</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/65-1-0-341</guid>
			<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 09:48:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Brutal Legend - You can’t Kill the Metal</title>
			<description>&lt;span class=&quot;maintext&quot;&gt;&lt;em&gt;Сразу скажем, этот проект не для всех. Если
вам отлично знакомы Motorhead, Judas Priest, Manowar и, в особенности,
Iron Maiden – бегите в магазины. Если заношенная косуха висит на
почётном месте, и вы ещё помните, как болит шея на утро после
рок-концерта – даже не раздумывайте. Если на вечеринке вместо
планомерного и вдумчивого приближения к состоянию сильного алкогольного
опьянения вы с друзьями играете на воображаемых (или настоящих)
гитарах, распугивая соседей воплями «Because you&apos;re unforgiven too» –
вы нашли игру своей мечты. Если… Ну, этих «если» может быть очень
много. Главное требование – любовь к тяжелому року. Тогда &lt;b&gt;Brutal Legend&lt;/b&gt;
понравится до обожания. Все оставшиеся увидят весьма средний
приключенческий боевик в «песочнице» с лёгкими элементами стратегии.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/79-1-0-340</link>
			<category>Рецензии, обзоры игр</category><dc:creator>Александр Тутевич</dc:creator>
			<guid>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/79-1-0-340</guid>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 20:12:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Dead Space Extraction – тайна отрубленной руки</title>
			<description>&lt;span class=&quot;maintext&quot;&gt;&lt;em&gt;Игроки по-разному встретили проект &lt;/em&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://gamesinfo.ucoz.com/publ/64-1-0-84&quot;&gt;&lt;em&gt;Dead Space&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;.
Кто-то испытал большое и высокое чувство, кто-то – менее сильные
эмоции, но все по достоинству оценили труд разработчиков, серьезно
поработавших над режиссурой и дизайном. Естественно, лояльных
пользователей&amp;nbsp; нужно оберегать и подкармливать: в производство запущена
одноименная кинолента и вторая часть. Поэтому пролог к событиям первой
игры создавали с маниакальным вниманием к деталям. Вплоть до объяснения
происхождения главного символа франчайза – отрубленной руки.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/85-1-0-339</link>
			<category>Рецензии, обзоры игр</category><dc:creator>Кривицкий Денис</dc:creator>
			<guid>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/85-1-0-339</guid>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 16:31:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Tekken 6 - Super Turbo Sub-HD Remix</title>
			<description>&lt;span class=&quot;maintext&quot;&gt;&lt;em&gt;Мы не будем вам рассказывать про &lt;b&gt;Tekken&lt;/b&gt;. Не
станем упоминать о многомиллионных продажах, о количестве фанатов и
регулярных чемпионатах. Не затронем проблему баланса и не поднимем
вопрос о сложностях корректировки такого количества бойцов. &lt;b&gt;Tekken&lt;/b&gt; с
нами давно, его знают все, кто хоть сколько-нибудь увлекается
файтингами. Игра весёлая: как для наивных новичков с радостными
улыбками на румяных лицах, так и для красноглазых героев аркадных
падов. Мы не будем оригинальничать и просто расскажем про свои
впечатления от знакомства с новой частью сериала. &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/79-1-0-338</link>
			<category>Рецензии, обзоры игр</category><dc:creator>Александр Тутевич</dc:creator>
			<guid>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/79-1-0-338</guid>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 15:50:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Mini Ninjas - коротышки-экологи в черных балахонах</title>
			<description>&lt;span class=&quot;maintext&quot;&gt;&lt;em&gt;Название игры не наводит на серьезные мысли.
Взгляд лениво скользнет по обложке, остановится на коротышке в черном
и, поддерживаемый мощным зевком, переместится к толстяку с большим
молотом. Скукота-а-а… Но зря! Ниндзя, адепты маскировки и скрытности,
часто одевались подобно уличным торговцам, попрошайкам и девушкам не
самого тяжелого поведения, дабы подобраться к жертве. Подобно им игра
маскируется под простенький детский платформер, сделанный за пару
месяцев командой начинающих разработчиков в перерывах между поглощением
фаст-фуда и посещением сайтов знакомств. Большая ошибка!&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/64-1-0-337</link>
			<category>Рецензии, обзоры игр</category><dc:creator>Александр Тутевич</dc:creator>
			<guid>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/64-1-0-337</guid>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 15:24:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Tropico 3 – viva el presidente!</title>
			<description>&lt;span class=&quot;maintext&quot;&gt;&lt;em&gt;Доброе утро, Тропико! Фермеры, шахтеры и
рабочие готовы к трудовым подвигам на благо республики! Врачи рвутся
укреплять здоровье нации! Спортсмены стремятся к рекордам! Ученики и
студенты даже во сне продолжают учиться! Тропико открыло свое сердце
для друзей, шлет свои лучшие товары на рынки всего мира, но офицеры и
солдаты продолжают внимательно следить за нашими врагами! И все это
происходит благодаря мудрости нашего эль Президенте! Да здравствует
Тропико!&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/64-1-0-336</link>
			<category>Рецензии, обзоры игр</category><dc:creator>Кривицкий Денис</dc:creator>
			<guid>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/64-1-0-336</guid>
			<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 19:49:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Машинариум - я, робот</title>
			<description>&lt;span class=&quot;maintext&quot;&gt;&lt;em&gt;В индустрии развлечений мирно сосуществуют
коммерческие и фестивальные киноленты. Блокбастеры – продукт большей
частью фабричный, нацеленный на массовую аудиторию и серьезную прибыль.
«Фестивальные» работы тоже могут столкнуться с финансовым успехом, но
создаются они ради других целей. Зритель должен удивиться.
Растрогаться. Обидеться. Влюбиться. А потом выйти из кинотеатра или
встать с дивана и сделать мир чуточку лучше. &lt;/em&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/64-1-0-335</link>
			<category>Рецензии, обзоры игр</category><dc:creator>Кривицкий Денис</dc:creator>
			<guid>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/64-1-0-335</guid>
			<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 19:35:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ninja Gaiden Sigma 2 – гламурный ремейк</title>
			<description>&lt;span class=&quot;maintext&quot;&gt;&lt;em&gt;Перед написанием статьи решили мы бегло просмотреть предыдущую, посвященную &lt;/em&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://gamesinfo.ucoz.com/publ/80-1-0-253&quot;&gt;&lt;em&gt;оригиналу&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;
. Дочитали до конца и сильно возгордились. Пророки, как есть пророки.
Для понимания момента приведем цитату: «Ninja Gaiden 2 страдает бедой
многих игр – недоработанностью. Плюс полгода, исправить камеру, сделать
вменяемых боссов, настроить баланс, убрать садистские элементы,
настучать Итагаки по очкам – вышло бы идеально. Будем надеяться, что
появиться какая-нибудь Black или Sigma-версия, с исправлением ошибок и
дополнительным контентом». И ведь появилась! Итагаки &lt;/em&gt;&lt;em&gt;настучали&lt;/em&gt;&lt;em&gt;,
камеру выправили, боссов добавили, садистские тренажеры вырезали,
баланс подправили, графику улучшили. Встречайте &lt;b&gt;Ninja Gaigen Sigma 2&lt;/b&gt;!
Девочки и интерактивные патроны идут в комплекте. Нет, серьезно.
Специально для владельцев PS3 авторы придумали самую неожиданную
функцию для гироскопов SIXAXIS – стоит пошевелить геймпадом, и груди у
барышень начинают колыхаться. А теперь камеру поближе, начинаем
эротическую&lt;/em&gt; &lt;em&gt;медитацию&lt;/em&gt;&lt;em&gt;…&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/79-1-0-334</link>
			<category>Рецензии, обзоры игр</category><dc:creator>Виталий Казунов</dc:creator>
			<guid>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/79-1-0-334</guid>
			<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 19:23:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Sims 3</title>
			<description>Для начала о создании персонажа или семьи. В игре присутствует мощный
редактор позволяющий создать уникального сима, начиная от прически и
заканчивая размером вашего тамагочи...&lt;br&gt;</description>
			
			<link>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/69-1-0-333</link>
			<category>Руководство и тактика</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/69-1-0-333</guid>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 18:20:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Bionic Commando</title>
			<description>Вы Спенсер – Био - солдат, которого предало правительство и приговорило
к смертной казни. Но над миром нависла новая угроза био - терроризма, и
вы единственный кто может помочь...</description>
			
			<link>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/65-1-0-332</link>
			<category>Прохождения игр</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/65-1-0-332</guid>
			<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 16:34:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim</title>
			<description>Прежде чем играть в основные миссии компании, рекомендую пройти
обучение, оно очень короткое и займет совсем немного времени, но зато
даст кое какое представление о самой игре...</description>
			
			<link>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/65-1-0-331</link>
			<category>Прохождения игр</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/65-1-0-331</guid>
			<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 19:21:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Mini Ninjas</title>
			<description>Начинается игра с рассказа (как в старых детских сказках) о далеких
временах, когда люди жили хорошо и беззаботно, и как затем появился
злодей (с которым мы и будем сражаться) и, конечно же, о нас, четырех
мини ниндзя с макси сердцами полными благородства и смелости...</description>
			
			<link>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/65-1-0-330</link>
			<category>Прохождения игр</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/65-1-0-330</guid>
			<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 18:42:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Batman: Arkham Asylum</title>
			<description>Бэтмен доставил джокера в психиатрическую лечебницу. Что-то в поведение
этого клоуна настораживает нашего героя и бэтмен решает проводить
заключенного до камеры. Следуем за охраной и слушаем, болтовню&amp;nbsp; джокера...</description>
			
			<link>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/65-1-0-329</link>
			<category>Прохождения игр</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/65-1-0-329</guid>
			<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 16:50:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Risen - готичное возрождение</title>
			<description>&lt;span class=&quot;maintext&quot;&gt;&lt;em&gt;Кто не играл в «Готику»? Будем откровенны –
многие. Кого-то отпугнул арт-дизайн в лучших германских традициях.
Кто-то ужаснулся стойке главного героя с холодным оружием и его
неуклюжих потуг размахивать им (да, да, знаем – после тренировок любого
самурая затмит). Ну, а третьи в силу возраста, занятости или малой
осведомленности благополучно пропустили обе части вместе с
дополнениями. Зато вжившиеся в роль попавшего в уголовный рай парня,
зубами и хитростью добывшие себе авторитет, звание и классный
двуручник, уже никогда не забудут состоявшееся приключение. Они, эти
смелые люди, с нетерпением и смутной тоской ждали третью часть. И, по
большему счету, были сильно разочарованы.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/64-1-0-328</link>
			<category>Рецензии, обзоры игр</category><dc:creator>Александр Тутевич</dc:creator>
			<guid>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/64-1-0-328</guid>
			<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 16:38:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Uncharted 2: Among Thieves - планка качества</title>
			<description>&lt;span class=&quot;maintext&quot;&gt;&lt;em&gt;Дорогие читатели, сердечно поздравляем вас с
началом новой эры в истории видеоигр. Жаль, что не все из вас могут
познакомиться с &lt;b&gt;Uncharted 2: Among Thieves&lt;/b&gt;. Очень жаль, что
сомневающиеся даже приблизительно не представляют, насколько высоко
команда разработчиков из Naughty Dog задрала планку качества, разом
превратив прошлые образцы для подражания в напыщенных скоморохов. Мы
тоже не представляли, тоже сомневались, но когда вставили диск в
консоль и начали играть, пришли в такое же замешательство, какое
испытали, наверное, первые зрители фильма братьев Люмьер «Прибытие
поезда». Так не бывает! Невозможно! И, тем не менее, факт.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/79-1-0-327</link>
			<category>Рецензии, обзоры игр</category><dc:creator>Виталий Казунов</dc:creator>
			<guid>https://gamesinfo.ucoz.com/publ/79-1-0-327</guid>
			<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 15:21:46 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>