Ninja Gaiden Dragon Sword - поет соловей, как он раскрыл широко, маленький клюв
Воины теневого стилуса ждали Ninja Gaiden
Dragon Sword долго, поглядывая на хронометры и засылая лучших из лучших
в офисы Tecmo. Воины теневого стилуса просили великого Будду о чуде и
воскуряли фимиам перед окошком официального сайта. Воины теневого
стилуса учили наизусть каждый пиксель скриншотов и проклинали
вездесущих бесов за переносы даты релиза. Только весной, пока сакура
своим ароматом отвлекала легионы тьмы, появился на прилавках Ninja
Gaiden. И вместе с ним маленькая DS запела по-настоящему.
Солидное
время ожидания нанесло удар по карманным ниндзя. Прогнивший Tenchu:
Dark Secret только изуродовал представителей этой профессии изъятием
мозга, тщательным искривлением рук и параличом нижних конечностей. К
счастью, подоспевший Ninja Gaiden разбивает ненавистный образ одним
голливудским ударом. Рю, даром что воин тени, яростно шинкует
закованных в латекс демонесс и с гиканьем превращает толпу бесов в
суповой набор. Удары исподтишка и аккуратное отделение головы от тела –
слишком медленно для Рю, слишком незрелищно. Ему только запредельные
скорости подавай, да в окружении живописных пейзажей. Легко, ведь
думающие люди всегда могут переиграть любые ограничения платформы.
Например, выпустить God of War 2 на престарелой PS2. Или же сотворить Ninja Gaiden DS, одним махом уложив красоты Final Fantasy Crystal Chronicles на лопатки.
Идея
Team Ninja смехотворно проста и – вот уж сюрприз – невероятно
действенна. Берём красивый рисунок, на котором изображён храм, закоулок
японской деревни или подземный каземат. Собираем трёхмерных персонажей,
аккуратно их обтачиваем и помещаем полученные произведения на готовое
полотно. Итоговый результат заворачиваем в безумную россыпь
спецэффектов и приправляем бесподобной анимацией персонажей. Вся эта
смесь, как ни странно, умещается в размеры картриджа и никоим образом
не застревает в горле у самой консоли. Крохотные лаги во время суровых
ристалищ – крошечная цена за картинку, которой добились разработчики.
Демонические панорамы мира Дверей, древние гробницы и громадные соборы
выглядят красиво и ничуть не плоско. Лишь редкие трёхмерные вставки
напоминают о скудных параметрах платформы - и очень зря. О такой мелочи
вспоминать не хочется, благо разудалые поединки ничуть не страдают от
скромного количества полигонов, а персонажи красуются перед камерой без
страха и стыда. Каждый бой – это показушный, но красивый танец смерти,
эпицентром которого становится Рю.
Воины клана Паука выпрыгивают
из засады и окружают зарвавшегося ниндзя. Лучники занимают высокие
места и посылают в бойца стрелу за стрелой. Кошачьи демоны воздушны и
легки, скользят над головой и вонзают когти в спину. Гигантские
летающие глаза устало опускают веки, чтобы защитить зрачок от
сюрикенов. А на горизонте для пущего веселья маячит дракон – один из
когорты гигантов-боссов. Но ничего страшного. Пока у вас под рукой
имеется верный стилус, надежда у мира есть.
Ни
одно действие в Dragon Sword не происходит без участия сенсорного
экрана. Рубит воздух катана, хрипят недостойные бесы, а игрок
сосредоточенно «рисует» продолжение сражения. Штрих стилусом – удар.
Прикосновение к врагу – бросок сюрикена. Комбинируем движения - и
получаем убийственные связки и рецепты спецприёмов. При этом игрок
ежесекундно вовлечён в игру, благо высокий темп боёв не позволяет
расслабиться, а необходимость самому вырисовывать удары требует
недюжинной концентрации. К счастью, «книжный» поворот экранов
обеспечивает достаточный творческий простор.
Любители фокусов
массового поражения обнаружат в запасах Рю семь заклинаний. Огненный
шарик вежливо следует за стилусом, поджаривая несчастных бесов. Глыбы
льда разбиваются о черепушки врагов, а лучи тёмной энергии настигают
несчастных прямиком с небес. Убежать от колдовского возмездия не так-то
просто – слишком уж легко его вызывать. Заполняем шкалу Ninpo, рисуем
выбранный иероглиф – и для нечисти в пределах экрана наступает
миниатюрный Судный День. Или же Рю восстанавливает утраченное здоровье,
представ перед опешившими бесами свежим и готовым убивать.
Но не
всегда разудалые сражения проходят гладко. Люди, которым сенсорный
экран в новинку, легко могут стать жертвами его чувствительности.
Вместо прыжка у них получается удар. Вместо выстрела – взмах мечом.
Вроде бы и правильно движение выполнили – а нет, не совладали с
правилами касательного боя. Передвинули стилус на миллиметр дальше, чем
требовалось. Тогда и Рю сбрасывает блок, теряя выгодное боевое
положение. Подходите, мол, избивайте. К счастью, подобный огрех заметен
только во время акробатических этюдов да в битвах с боссами. Проще
говоря, совсем нечасто.
Однако
всесильному игроку такое безобразие помешать не в силах. По крайней
мере – на первом уровне сложности. Здесь враги бодро умирают целыми
вагонами, боссы стыдливо подставляют голову под булатную сталь, а Рю
через каждые два поединка восстанавливает своё здоровье. Радость от
побед в таком случае весьма сомнительна. Поэтому адреналиновое
прохождение превращается в обычный тренировочный забег. И только в
режимах Head Ninja и Master Ninja начинается интересная игра. Противник
приобретает силу и храбрость, меняет поведение в бою, и Рю уже не будет
чувствовать себя зарвавшимся супергероем. Необходимо чётко выбирать
удары, уклоняться от вражеских когтей – в общем, выполнять
программу-минимум любого настоящего воина. Однако перед этим, увы,
придётся пережить семь часов игры в песочнице.
Во время
героической миссии Рю не будет чувствовать себя одиноко. После
нашествия недругов деревня клана Хаябуса станет надёжным перевалочным
пунктом для Рю. Здесь всегда найдутся персонажи, готовые почесать
языком и дать пару полезных советов. Но самый ценный статист –
торговец, который знает толк в технике стилусных сражений. За скромное
вознаграждение он готов предложить увеличение здоровья, новые
затейливые приёмы. Для оплаты покупок придётся поработать мечом:
неспроста из свежих трупов вылетают подозрительные жёлтые шарики.
Но
не одними сражениями жив наш герой. Он, как и любой житель страны
Восходящего Солнца, тонко чувствует природу своей страны. Зачистили
локацию от грязных бесов? Убрали за собой нечистую кровушку? Вот и
пение чайки раздаётся на заднем плане. Тогда непременно стоит дунуть в
микрофон DS, а после сбить стрелой хитрую летунью. В награду
проказник-Рю получит деревянную табличку, за которую можно купить
биографии персонажей, ролики и прочую аркадную мишуру. Более того,
деревянная валюта водится и на специальных аренах в мире демонов.
Правда, охраняет её целый полк недругов – попробуй, отбери. А для
настоящих самураев приготовлено особое испытание. Его условие не
афишируется, зато награда известна – целый секретный персонаж.
Выполнять самоубийственное задание по его получению гораздо веселее,
чем набивать очки ради онлайнового рейтинга. Пройти игру да
похвастаться результатом перед всем миром – вот и вся польза от Wi-Fi.
К
счастью, за уши игрока держит не только новомодное управление, но и
неплохой – по меркам жанра – сюжет. Вредоносная пенсионерка, глава
клана Паука, вовсе не является единственным врагом. Напротив, в
заварушке вокруг Драконьего Меча замешаны более крупные шишки. Демоны,
драконы, исторические мистерии и спасение девушки из когтистых лап
смерти – всё переплелось в динамичный боевик с налётом любовной
истории. Как ни странно, сей розовый драматизм пришёлся к лицу
восточной мясорубке. Всё дело в комиксах, раскрывающих основные
перипетии местных страстей. Они легко воспринимаются и органично
вписываются в общее игровое оформление – что и требуется игроку.
Не
меньший вклад в атмосферу вносит звуковое оформление – сильное,
качественное и необычайно уместное. Грубое пещерное эхо и рёв
поверженных драконов; мирный шелест реки и сочный скрежет клинков.
Звуки вовремя сменяют друг друга, поражая то контрастами, то
непривычной здесь тишиной. Мощные гитарные партии вгрызаются в
спокойные восточные мотивы, создавая поистине взрывоопасную смесь. Она
будоражит игрока, акцентирует его внимание на боях – и прекрасно звучит
отдельно от игры. Жаль, что Team Ninja оказались скромнее разработчиков
Days of Ruin: встроенный плеер пришёлся бы очень кстати.
Диагноз
Ninja
Gaiden DS не просто погружает игрока в агрессивную разборку с демонами.
Невероятный звук и графика, прыгнувшая выше головы консоли – не полный
список его заслуг. И даже успешное внедрение стилуса в хрупкую схему
управления не станет основным достижением игры. Самое главное в Dragon
Sword – то, что эта невероятная смесь просто-напросто существует.
Плюсы:
Красивое и необычное графическое решение
Адреналиновые поединки с демоническими прихвостнями